Article
conseils

Lancer un dispositif scan-to-win en 7 jours : la checklist (QR, règlement, lots, équipe)

Checklist jour par jour pour lancer un scan-to-win en une semaine : QR code, règlement du jeu, lots, formation de l'équipe, premier bilan. Prêt à démarrer en commerce.

5 min de lecture
Équipe réunie autour d'ordinateurs

Un dispositif scan-to-win se lance en sept jours si l'on avance dans l'ordre : objectif et lots, règlement, QR code et supports, formation de l'équipe, test, ouverture, premier bilan. L'erreur courante est de commencer par le design du support alors que le cadre légal et le geste de l'équipe sont ce qui fait réussir ou échouer l'opération.

Cet article propose une checklist concrète, jour par jour, pour un bar, un fast-food, un restaurant ou un institut. Il ne promet pas de résultat chiffré : il vous donne la méthode pour démarrer proprement et mesurer ce qui se passe réellement chez vous.

Qu'est-ce qu'un scan-to-win, et pour quel commerce ?

Un scan-to-win est un jeu où le client scanne un QR code avec son téléphone pour tenter de gagner un lot, ce qui permet au commerçant de créer un contact direct avec ses clients. Il convient à tout commerce de proximité où le client passe du temps ou revient régulièrement : bar, restaurant, fast-food, institut de beauté, coiffeur.

Le principe est simple : le client scanne, joue, découvre s'il gagne, et choisit librement l'action marketing associée (suivre un compte, laisser un e-mail, partager). La récompense n'est jamais conditionnée à un avis Google ou à une action imposée. Pour voir à quoi ressemble le démarrage en conditions réelles, lisez notre article sur la première semaine d'un scan-to-win en bar et fast-food.

Jour 1 : quel objectif et quel lot choisir ?

Fixez un objectif unique mesurable, par exemple collecter des contacts ou faire revenir des clients en semaine, et choisissez des lots dont le coût reste maîtrisé. Sans objectif clair, vous ne saurez pas si l'opération fonctionne.

  • Choisissez un seul objectif pour les deux premières semaines.
  • Listez les lots : un café, un dessert, un soin découverte, un petit cadeau.
  • Calculez le coût réel de chaque lot, temps de l'équipe compris.
  • Prévoyez un stock limité et une durée de validité du lot.

Pour calibrer vos lots, appuyez-vous sur la méthode de notre article mesurer la rentabilité d'une action de fidélisation en 30 jours.

Jour 2 : quel règlement faut-il rédiger ?

Tout jeu en point de vente nécessite un règlement clair : organisateur, durée, mécanique de gain, liste des lots, modalités de retrait et traitement des données personnelles. Un jeu sans règlement expose le commerçant à des difficultés évitables.

Le règlement doit au minimum préciser :

  • L'identité de l'organisateur et les dates du jeu.
  • La participation gratuite et sans obligation d'achat, si c'est le cas.
  • La nature et le nombre des lots.
  • Le mode de désignation des gagnants.
  • L'information sur les données collectées et leur usage.

Le cadre légal exact dépend de votre mécanique ; notre article sur le jeu en point de vente, le règlement et le tirage au sort en rappelle les grandes lignes. Cet article n'est pas un avis juridique : en cas de doute, faites relire le règlement par un professionnel.

Jour 3 : où placer le QR code et que dire à côté ?

Placez le QR code là où le client est disponible, à hauteur de regard, avec une phrase d'une ligne qui dit ce qu'il gagne à scanner. L'emplacement fait plus que le design.

  • Un support à la table ou au comptoir, propre et stable.
  • Un code d'au moins deux à trois centimètres, noir sur fond clair.
  • Une phrase courte : « Scannez et tentez de gagner ».
  • Une URL courte imprimée sous le code, en secours.

Notre article sur l'emplacement du QR code en salle compare table, comptoir, ticket et vitrine pour chaque type de commerce.

Jour 4 : comment briefer l'équipe ?

L'équipe doit savoir expliquer le jeu en moins de dix secondes, savoir remettre un lot, et savoir répondre aux trois questions les plus fréquentes. Un dispositif sans geste de l'équipe reste souvent inerte.

Préparez une fiche d'une page avec :

  • La phrase d'invitation, identique pour tout le monde.
  • La procédure pour remettre un lot et le noter.
  • Les réponses aux questions sur les données et la gratuité.
  • Le nom d'un référent à solliciter en cas de problème.

Nous détaillons ce point dans notre article sur la formation de l'équipe à proposer le QR en deux minutes.

Jour 5 : comment tester avant d'ouvrir ?

Faites scanner le code par plusieurs téléphones, en conditions réelles, et jouez le parcours complet du client jusqu'à la remise du lot. Un test de dix minutes évite des semaines de frustration.

  • Testez avec un iPhone et un Android, en 4G et en Wi-Fi.
  • Vérifiez la lisibilité sous l'éclairage du service.
  • Jouez un gain et une perte pour vérifier les deux messages.
  • Contrôlez que le contact collecté arrive bien où il faut.

Jour 6 : comment ouvrir le dispositif ?

Ouvrez sur un service ordinaire, pas sur un pic d'affluence, pour laisser à l'équipe le temps de prendre ses repères. Une ouverture progressive permet de corriger les petits défauts avant qu'ils ne se répètent.

  • Activez les supports en début de service.
  • Faites un point rapide avec l'équipe en fin de service.
  • Notez les questions des clients : elles indiquent ce qui manque dans votre message.

Jour 7 : que regarder dans le premier bilan ?

Comptez le nombre de scans, de participants, de contacts collectés et de lots remis, puis comparez avec votre objectif du jour 1. Ne cherchez pas encore de verdict définitif : une semaine donne une direction, pas une certitude.

  • Scans par service et par emplacement.
  • Part des participants qui laissent un contact.
  • Lots remis et coût réel.
  • Retours de l'équipe et des clients.

Le retour effectif des clients se mesure plus tard ; voyez notre article sur le taux de retour à 14 jours.

Questions fréquentes

Peut-on vraiment lancer en sept jours ?

Oui pour un commerce simple, si les lots et le règlement sont décidés dès les deux premiers jours. Un commerce multi-sites demandera davantage de temps.

Faut-il demander un avis Google en échange du lot ?

Non. La récompense ne doit pas être conditionnée à un avis. Elle se formule comme une participation ouverte à tous.

Que faire si peu de clients scannent la première semaine ?

Revoyez l'emplacement et la phrase d'invitation, puis le geste de l'équipe. Ce sont presque toujours les trois premiers leviers.

Les données collectées sont-elles à moi ?

Elles sont collectées pour votre commerce, avec l'accord du client et un usage clairement indiqué. Vérifiez le cadre précis dans votre contrat et votre règlement.

À retenir

En sept jours, le plus important est dans l'ordre : objectif et lots, règlement, supports, équipe, test, ouverture, bilan. Si vous souhaitez voir comment cette checklist s'applique à votre commerce, découvrez notre fonctionnalité Play ou demandez une démo : nous vous montrons le dispositif en situation réelle.

S'inscrire gratuitement TakClick

TakClick est une solution de fidélisation client disponible gratuitement.

Je m'inscrits

Passez à l'action et installez Takclick !

Graphique
100% personnalisable
Adaptez chaque aspect de la solution Takclick à votre image de marque, de la charte graphique aux supports utilisés.

Logo, couleur, support de diffusion etc...
Marketing
Base de données clients
Créez et enrichissez une base de données clients complète pour personnaliser vos offres et campagnes marketing.

Envoyer par la suite des campagnes d'E-mail et de SMS pour rester connecter avec vos clients depuis notre solution.
Sécurité
ID de récupération de lot unique
Garantissez une traçabilité totale avec des identifiants de lots uniques pour une gestion optimisée et sécurisée.
Logistique
Gestion du stock des lots gagnants
Gardez une vue d'ensemble sur le stock des lots gagnants, pour mieux anticiper et planifier vos jeux.

Si le stock d'un lot tombe à 0, la probabilité de le gagner sera également de 0.
Intelligent
Gestion probabilité de gain des lots
Réglez la probabilité de gain pour chaque lot afin de maîtriser vos coûts de fidélisation.
Multiplier
Gérez plusieurs jeux et établissements
Administrez facilement plusieurs campagnes de jeux et différents établissements depuis une seule interface centralisée.

Vous souhaitez une démonstration ?

Trois cliques, et c'est chez vous